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ESAT Proyectos Finales de los alumnos de Arte y Diseño 2017

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Making-of de los proyectos de los alumnos de 3º de arte y de programación para videojuegos.

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Tráiler BAHOSI. Proyecto realizado por los alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos.

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Tráiler Skomia. Proyecto realizado por los alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos.

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Tráiler Fallen Tear. Proyecto realizado por alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos

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Tráiler de ONAWA. Proyecto realizado por los alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos

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Proceso de creación de un videojuego

Todo videojuego parte de una idea o concepto de juego, que suele partir de un concepto creativo. a partir de ahí surge el guión del juego y el diseño. Una vez definido esto, se decide que estudio y que equipos se encargan del juego, dependiendo de la estrategia y de la manera de hacer las cosas de cada desarrolladora. Lo que se busca siempre es que el proyecto encaje con la filosofía del estudio. El proceso continúa más allá de la preproducción, financiación, plataforma y plazo. Una vez lanzado al mercado y marketing continúa la fase de actualizaciones, DLCs, parches…

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