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ESAT Proyectos Finales de los alumnos de Arte y Diseño 2017

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Making-of de los proyectos de los alumnos de 3º de arte y de programación para videojuegos.

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Tráiler BAHOSI. Proyecto realizado por los alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos.

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Tráiler Skomia. Proyecto realizado por los alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos.

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Tráiler Fallen Tear. Proyecto realizado por alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos

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Tráiler de ONAWA. Proyecto realizado por los alumnos de 3º de arte y de programación de videojuegos

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¿Tiene futuro la industria del videojuego?

Según últimos informes, la industria del videojuego en formato físico presenta un crecimiento anual sostenido hasta el 2016 del 7,2%. Además del aumento exponencial del juego online, la repercusión el videojuego no solo contempla expansión en la vertiente de ocio. Sus aplicaciones abarcan cada vez mayor rango de sectores. Se trata, por tanto, de una industria que sigue generando empleo y empresas sostenibles.

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